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Fechas especiales: consultá el calendario oficial DNLQ.

Cantidad de números

Solo usa resultados anteriores al sorteo objetivo. El orden estadístico expresa preferencias, no predice el resultado.

Sorteo objetivo

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Seguimiento

0 jugadas 0 resueltas · 0 pendientes

Validación prospectiva

Seguimiento de jugadas

Registro local · exportable a CSV

Después de generar, registrá explícitamente la combinación que querés evaluar. Se conserva una jugada por fecha, horario, estrategia, ventana y cantidad; cuando se cargue el resultado oficial, se calcularán los aciertos. El registro queda en este navegador y se puede exportar a CSV.

Resultados por estrategia

marcador: azar esperado

El gráfico aparecerá cuando haya resultados oficiales conciliados.

Promedios descriptivos: con pocas jugadas no alcanzan para concluir que una estrategia sea mejor.

    Todavía no hay jugadas registradas. Generá una jugada y usá “Registrar jugada para seguimiento”.

    Metodología

    ¿Cómo funcionan las estrategias?

    5 estrategias · explicaciones y backtest

    Ver explicación

    Ninguna estrategia predice el sorteo: lo que hacen es asignar un peso a cada uno de los 100 números (00–99) según dos medidas calculadas sobre la ventana que elegís y seleccionar al azar, con ponderación y sin reemplazo.

    Frecuencia

    Cuántas veces salió el número dentro de la ventana elegida.

    Ausencia

    Cuántos sorteos hace que no aparece. Un valor de 0 significa que salió en el último sorteo.

    Equilibrados

    Multiplica las puntuaciones normalizadas de frecuencia y ausencia. Luego selecciona números al azar sin reemplazo, con una probabilidad proporcional a ese producto; no elige necesariamente los puntajes más altos.

    Backtest (ventana 100): 0,988 aciertos por sorteo vs 1,000 al azar (p=0,76; p-ajustada=1,00).

    Calientes

    Da mayor peso a los números con más apariciones en la ventana. La selección sigue siendo aleatoria y ponderada, no una predicción.

    Backtest (ventana 100): 0,976 aciertos por sorteo vs 1,000 al azar (p=0,54; p-ajustada=1,00).

    Vencidos

    Da mayor peso a los que hace más sorteos que no salen. En el historial, P(salir | ausencia) varió entre 0,197 y 0,204, sin diferencias estadísticamente significativas.

    Backtest (ventana 100): 1,044 aciertos por sorteo vs 1,000 al azar (p=0,26; p-ajustada=1,00).

    Fríos

    Da mayor peso a los menos sorteados de la ventana, el lado opuesto de “Calientes”.

    Backtest (ventana 100): 1,020 aciertos por sorteo vs 1,000 al azar (p=0,61; p-ajustada=1,00).

    Azar puro

    Elige los números al azar entre 00 y 99, sin usar ningún dato. Todas las jugadas tienen la misma probabilidad, así que esta opción es tan válida como cualquier otra.

    Backtest (ventana 100): 1,002 aciertos por sorteo vs 1,000 al azar (p=0,96; p-ajustada=1,00).

    Backtest: 500 sorteos cronológicos, jugadas de 5 números y muestreo igual al generador. Se compararon 5 estrategias × 3 ventanas; el mejor resultado nominal fue 1,090 con “Fríos” y ventana 50 (p=0,022), pero al ajustar por las 15 comparaciones p=0,324.

    Ventana de análisis

    Define cuántos sorteos se tienen en cuenta. 50 sorteos reflejan la tendencia más reciente; el historial completo da un promedio más estable. Cambiarla recalcula el mapa de calor, las listas de calientes y vencidos, y la recomendación.

    La probabilidad de que un número salga en un sorteo es siempre 20 de cada 100 (20%), sin importar cuántas veces salió antes ni cuánto hace que no aparece. Ninguna estrategia modifica esa probabilidad: sirven para ordenar tus preferencias, no para prever el resultado. Ver el análisis completo

    ¿Se puede prever el sorteo?

    11 familias de análisis · corte 03/10/2026

    Corrimos el análisis sobre los 51.780 números sorteados entre el 03/01/2022 y el 03/10/2026. Este bloque corresponde a ese corte estadístico; el generador y el historial reciente sí usan los datos actualizados. Tras ajustar el backtest por las comparaciones realizadas, no se detectó una mejora predictiva significativa.

    Ver resultados de las 11 familias de análisis
    1. Frecuencia global de los 100 números χ²=70,17 · gl=99 · p corregido=0,80 compatible con uniforme
    2. Decenas, terminación y par/impar p corregido=0,31 · 0,76 · 0,90 sin sesgo
    3. Repetición entre sorteos consecutivos 3,992 vs 4,000 esperados · p=0,80 sin memoria
    4. Reincidencia según el rezago (lag 1–10) 0,197 a 0,201 vs 0,200 independiente
    5. Intervalos entre apariciones media 4,992 vs 5,000 · distribución p=0,22 compatible con distribución geométrica
    6. P(salir según los sorteos de ausencia) observado 0,197–0,204; sin diferencia significativa ni calientes ni vencidos ayudan
    7. Vespertina vs nocturna y día de la semana período p corregido=1,00 · día de semana p=0,24 sin diferencia
    8. Tendencia temporal en 10 bloques los 10 con p>0,21 sin deriva
    9. Compresibilidad de la secuencia 36.182 vs 36.139 bytes al azar (+0,12%) similar a secuencias al azar
    10. Backtest: 500 sorteos predichos con datos previos mejor caso 1,090 vs 1,000 · p-ajustada=0,324 sin mejora tras el ajuste
    11. Score logarítmico marginal fuera de muestra azar −25.020 · frecuencia suavizada −25.106 mejor score entre los modelos probados

    Bajo las reglas del juego, cada sorteo es un muestreo uniforme sin reemplazo: todo número tiene 20% de probabilidad. El historial analizado no demuestra que la frecuencia o la ausencia cambien esa probabilidad; el generador ordena preferencias, pero no predice el próximo sorteo.

    Datos visuales

    Explorar el historial

    Mapa de calor, números calientes y vencidos

    Ver gráficos

    Mapa de calor 00 – 99

    menos frecuente más frecuente

    Números calientes

      Números vencidos

        Últimos sorteos anteriores al objetivo

        Fuente: loteria.gub.uy

        Aviso importante

        Cada sorteo de la Tómbola es un evento independiente y al azar: los números recomendados se calculan con frecuencias y ausencias del historial oficial, y no garantizan ningún resultado. La información de esta página es orientativa y de entretenimiento. Juegue con moderación.